《游戏开发:游戏大亨》第9章 这就好起来了? 免费试读
不知道过了多久。突然,董子恒注意到手机上的信息很多,还有两个未接来电。看看时间,快下午5点了。
董子恒很惊讶。时间过得真快。看来风暴战神之战快结束了。
你做梦去吧。让他们玩吧。让他们先过海关。
只是一个单机游戏。我今天又要通宵工作了。
......
晚上7点整。
网瘾少年在红色警戒运动模式下玩得不亦乐乎。
我还时不时录一些视频游戏,发到群里,让一个2000人的大群体的几个成员都饿了。狂爱特问是什么游戏?在哪里?为什么找不到?为什么视频屏幕这么短?你太矮了,你知道吗?
网瘾少年有时候第一次接触敌人的新兵种,是因为不熟悉新兵种是什么样的。他们突然上去后,都死了,只能重新开始。
但是这些失败让网瘾少年更兴奋,却让他觉得这个游戏更有挑战性,他还是要动脑的。一味地突突是不可能的。
就是手机里一直有人问他有点不爽,就把聚英体验店的地址发给了群里。
立刻有很多网友表示,离自己不远,在同一个城市,或者在下一个城市。
我要去看看。
青少年也被网瘾吓到了。其实有那么多人想过来看看。
等我转身的时候,秦泽还在吧台,全神贯注的盯着电脑屏幕,不知道在想什么。
网瘾少年突然大喊一声“老大。”
秦泽抬起头:“怎么,怎么了?还是游戏有问题?”
网瘾少年说:“不是,我只是想问问,我有几个朋友要来玩这个游戏,好吗?”
秦泽突然觉得有点开心:“没事,打个电话就行,体验店就是试用的地方。”
对,就算没有广告,毕竟游戏好玩,肯定会推荐给朋友,朋友不多的。
当朋友推朋友,也就是1+1大于10。秦泽也觉得是时候看看选手的实力了。
网瘾少年说知道了,又开始迷上游戏了。
秦泽在大厅逛了一圈,发现还挺好的。店里的九个客人和八个客人在玩红警,感觉好多了。
秦泽觉得开心很正常。毕竟是个好游戏。玩家只要能接触到,多多少少都会进去玩两把。
其实在《红色警戒》中,剧情并不是一个亮点。只是在遭遇战中对电脑的挑战,在玩家的战斗中就不一样了。最多八个玩家可以一起战斗。有这么多国家可以选择,这不是一场很好的战斗吗?
按照整个游戏的内容来说,老手玩剧情需要两到三个小时,而现在这些玩家都是刚刚接触游戏,不可能长时间讨论剧情。
如果真的是天赋异禀,疯疯癫癫的话,一天打通是没有问题的。
但是对于新手来说,肯定不可能像老手那样毫无压力的过关,必须有一个学习和研究的过程。
而且《红色警戒》玩起来不会爆肝,每天玩几个小时,加上研究时间,整个游戏玩托雅差不多要半个月。
而且就算都知道了,还是有玩家在等着游戏,给玩家一场疯狂的战争。没有几个月,这游戏的人气下不去。
秦泽吃了个外卖,把吧台上的垃圾清理干净,然后出去扔了。
体验店里还是只有几个玩家。秦泽坐在吧台研究《红色警戒》的推出,玩家们还在努力。一瞬间,整个体验店只有鼠标点击。
大约半小时。
秦泽站起来在店里走。出乎他意料的是,董子恒还在全神贯注的玩,马上就要过第三章了,剧情模式也只差一级了。
其实第三章叫“为长官加油”。当队员们在夺回空军学院后向将军报到时,突然说要宣誓效忠新领袖——苏联总理洛马诺夫,将军甚至说战争结束了。
好在这个时候少尉暂停了通讯,然后告知了原因。原来他们受到了通灵信标的影响。而且他们更了解了我军在准备接应时停下来的原因。因此,为了拯救总统和将军,玩家需要控制不受通灵信标控制的剩余军队来消灭通灵信标。
任务内容更简单,只有一个。
任务:摧毁心灵灯塔
然而就是这个任务,玩家不知道会失败多少次。
那些过去的老玩家大概需要半个小时才能正常完成工作,而有的大神玩家居然打了一场比赛,不到10分钟就完成了。
更何况整个战斗模式都是大神们用40分钟完成的,而现在40分钟只能让玩家在第二章纠结。
对于这些玩家来说,简单模式说起来容易,玩到难度模式才会知道手臂的克制。
其实红警没有克制,只是比较好打而已。不然怎么会有那么一大群人在那里喊:动员兵天下第一?
动员者便宜又快速,红色警戒没有人口限制。我们可以造几分钟动员器,然后一口气冲上去,就是不用动脑。
正在这时,有人从体验店进来了。
秦泽回到酒吧马上领取。
“老板,这里在玩红警吗?”小伙子很着急,还在喘着气,好像被碾过一样。他的眼睛正在扫描大厅里玩家的电脑屏幕,看到有人在玩红色警戒,他松了一口气。
看来你没有打错电话。
情急之下,没等秦泽回答,刷了卡,付了钱,进大厅打开手机。
看着玩家这么着急,虽然不知道是不是因为红警,但知道他是为了这个游戏而跑,我也很满足了。秦泽。
秦泽,虽然脸上没有表现出来,但是心里还是挺满足的。
然后,又来了十几个人,都是带着红色警戒来的。