游戏开发:游戏大亨,第6章 谢谢惠顾,主角:秦泽,完整版阅读

游戏开发:游戏大亨,第6章 谢谢惠顾,主角:秦泽,完整版阅读

时间:2022-03-14 04:43:54作者:烤番薯主角:秦泽

火爆新书《游戏开发:游戏大亨》是烤番薯所创作的一本超黑科技风格的小说,本小说情节刻画完美,本书层次鲜明,情节感强,文章和故事情节都很精彩。精彩节选:秦泽首先要尽力搭建整个游戏的大框架,然后写设计文档,再把游戏的基本规则填入趣味编辑器,编辑器会生成游戏的基本框架。秦泽前世写设计文档的速度很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍。一万多字的系统设计稿,...

《游戏开发:游戏大亨》第6章 谢谢惠顾 免费试读

秦泽首先要尽力搭建整个游戏的大框架,然后写设计文档,再把游戏的基本规则填入趣味编辑器,编辑器会生成游戏的基本框架。

秦泽前世写设计文档的速度很快,基本上是其他设计师速度的1~2倍。一万多字的系统设计稿,从构思、绘制原型图、理顺逻辑到最后写作,5~7个工作日就可以完成。

界面,战斗系统,剧情设定,兵种,国家,玩法...很快,一个设计文档的大框架就可用了。

然后,秦泽开始在编辑器里寻找免费的资源,然后一个一个的使用,逐步完善。

美术,秦泽为了让这个游戏最大程度的再现原作,必须自己手绘,自己把关。

这些免费资源只是替代资源,是不影响开发进度的替代。游戏快完成的时候,秦泽会替换掉大部分美术资源。

一口气想好了接下来的设计思路,该怎么办。秦泽估计15天左右红色预警就完美了。

虽然我觉得红警不会有什么bug,但还是想按照自己的计划走,先去网吧体验一下再发布。

到了晚上,不出所料秦泽,趣游戏平台在电脑屏幕上的下载量毫无悬念地迅速突破了10万大关,势头继续向更高的平台冲刺。

迫不及待的打开系统界面,任务完成的提醒果然不出所料。

【恭喜主持人完成任务】

【奖励:双周卡】

......

[游戏大亨]

[点数:5740920]

[商城]

[背包:双周卡]

[任务:无]

这个球员是我最喜欢的一个。秦泽下午的时候抽空看了一下分。那时候会有200多W,但是到了晚上,会达到500多万。

毫不犹豫地,秦泽打开了抽奖界面。

500 W点以上的A 秦泽表示不想洗手,就去做,不要和那些流氓玩。

走吧。

用秦泽稍微点一下,马上弹出一个【谢谢惠顾】。

"???"

你这话是什么意思?现在转两圈,意思是根本不转?开门见山?

秦泽我现在觉得很自信,说明我不在乎。

结果出来后两分钟。

“尼玛给老子出来!!!"

“哎!”

“倪妮亮!”

[感谢您的惠顾]

[感谢您的惠顾]

[感谢您的惠顾]

......

【数值规划+1】

......

[第1条]

......

[主要买家]

......

秦泽我有点累,平均胜率1/5。现在终于知道那10家公司在这里做什么了。

不过,让秦泽欣慰的是,抽奖抽中的道具会直接在商场上架。

秦泽电开商城空架子上只有一个道具。

[主要买家]

[让100人在20分钟内购买/下载您的游戏]

[积分:100W]

让秦泽真的感到无力。

不过这次抽奖还是有好处的,让我突然明白了很多,觉得红色警戒有太多需要修改的地方。

比如在数值领域,秦泽觉得自己可以做得更好,但是想了想又觉得没必要。

红色警戒是一个很酷的游戏。我不打算把《红警》做成网游,也不打算把它做得高一点。

突然改变这些值可能会大大降低兴趣。你只需要优化剧情和模板。

接下来的时间秦泽生活很平淡。花了几天时间设计文档的大框架,找美术素材。

点亮游戏设计师的图标花了一些时间。

现在在好玩平台上点击秦泽,头像下面会有一个认证。

[游戏设计师]

[代表:2048]

以下代表作品可以改,但是秦泽没有其他作品了,就将就一下吧。

不过秦泽还是关注了一下附近的粉丝数:2131。

看来游戏2048还是吸了点粉。

秦泽目前不打算像那些大厂一样开发一个属于自己的游戏平台,虽然这样做会增强玩家的凝聚力,让作品卖得更好。

但是秦泽觉得还是慢慢来比较好。先把体验店塑造好,再慢慢考虑其他的事情。

公司什么的秦泽现在不考虑了,就开了个和网吧同名的工作室。

至于工作室的位置?网吧空间不够吗?到时候就专门留出一个地方,剩下的以后再说。

设计logo花了一点钱,专门设计了网吧和工作室的招牌。

花钱效率快。招牌会在两天内准备好。会有人上门安装,安装在网吧正门上方。

两块招牌上有几个书法大字:“聚英祥游戏体验店”,“聚英祥工作室”旁边有聚英祥logo。秦泽看了一下,效果还算满意。

这些都做好了,秦泽忙着整理红警设计文档的框架和另类美术资源。

但奇怪的是秦泽在这里这么久了,我都没见过阿姨打扫卫生。要不是她每天醒来都看到大厅里干干净净,秦泽会怀疑她跑了。

不过没关系。发工资,然后阿姨会来看她。

又过了几天,设计文档的框架终于完成,美术资源找了六七成。

整个游戏的文档基本都敲定了,细节都细化了。整个游戏的基本规则、界面布局、植物和僵尸类型等设定都完成了。

之后秦泽将这些规则全部输入趣味编辑器,编辑器会根据规则自动生成一个游戏道具,然后秦泽就可以直接修改这个道具了。

生成项目大约需要1~3天。规则越多,这个时间就越长。

游戏生成后,秦泽慢慢敲定最终修正值。

士兵,警犬,工程师,灰熊坦克,采矿车,登陆舰,登陆舰,启示录坦克,航空母舰,巡洋舰,两栖采矿车。......

士兵的一些基本数值属性包括攻击力、生命值、射程、攻击间隔、攻击范围、价格等等。

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游戏开发:游戏大亨

游戏开发:游戏大亨

天黑了,高耸的建筑在街道上投下了黑色的影子。像往常一样,今天,这家网吧里只有零星的几个顾客。一个表情冰冷的年轻人,坐在吧台的位置,留着细碎的短发,露出一双无神的眼睛,等了一会儿一直盯着网吧的门口。看着门旁边的一个屏幕,上面显示着地球的自转和这个时区

作者:烤番薯 类别:超黑科技

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