《梦幻西游:点卡终结者》第三章 制定‘烧卡’方案! 免费试读
但是叶落的这个算盘是空的,因为第二轮的时候叶落这边什么都没触发。
既没有触发套装,也没有触发变身卡的连击效果,嗜血一次也没有触发,所以最后第二轮结束,系统没有任何反应。
所以看起来要想‘赚钱’,其实就是一份照顾脸的工作。
如果你足够幸运,可以多次触发套装的效果,然后触发连击和嗜血,那么你的动画时间会变得很长。
如果你的动画时间变长了,那么相应的,你就可以把回合时间拖得很长,这样你就可以‘赚’很多钱。
在这种情况下,叶落突然想出了几个点子,就是为了延长动画时间。那么,叶落作为一个生活过一段时间,知道很多后续更新的玩家,自然知道一些以后才会开发的玩法。
比如人物方面,你可以得到浪涌袖这种东西,因为浪涌袖触发后的动画攻击几个不同的单位,所以动画时间自然增加。
除了开浪涌套,叶落觉得龙卷风雨击套这种法术设置其实很不错。毕竟龙卷风雨击的动画效果其实挺长的。
当然,最重要的一点是,这样的套装其实也不是没有战斗力。只要自己的装备和硬件优秀,单轮的战斗时间会增加,但整个战斗时间实际上不会增加。
即使你一个人表演独角戏,也不会引起队友的反感。毕竟他们自己完成了工作,这应该是因为他们觉得自己很牛逼。
除了人物装备套装的选择,既然是增加回合时间,召唤动物的安排就更重要了。
召唤的游戏将会更加丰富多彩。就拿最常规的召唤类型来说哪个更‘秀’。其实再好的宝宝也是能延长绕圈时间的宝宝。
毕竟只要触发套装效果,这个宝宝就可以多次攻击。当然,在叶落看来,这种宝贝只能算是最基础的。
在叶落的印象中,曾经有一个婴儿,一种物法双系的婴儿。是套装,用的不是善恶有报,而是地狱火之类的群法技能。
然后在技能栏会出现嗜血追击,苍鸾怒击等可以增加攻击次数的技能。
尤其是沧鸾怒击,作为一个只有在神兽中才能见到的技能,加入后续的千亿兽后,价格更是以数万计算。
这样看来,这个宝宝能做出的攻击次数就很夸张了。根据极限,一次普通的攻击就是一次攻击。
然后这个普通攻击触发了套装效果,套装是团法,这样连做三次攻击,团法技能可以在这个召唤师身上获得那些法系相关技能的加成。
比如高级法术连击,如果触发了法术连击,那么可以再算三次攻击。
然后,触发连击效果,再触发套装,再触发法术连击,于是又是七攻。
既然连击效果已经触发,自然会触发苍鸾之怒攻击的效果,从而再增加一个普通攻击,而这个普通攻击可以触发套装效果和法术连击效果。
这是另外七起袭击。然后,如果你能在这些攻击中杀死对手的单位,你就能再次触发嗜血追击。
嗜血追击依然可以触发套装效果,套装再次触发法术连击,又是七次攻击。
总共可以造成28人受伤,所以受伤人数可以夸大。
当然,根据拍摄时长来看,也不一定是这样。毕竟虫群法虽然是攻击三个单位,但其实射速还是很快的,而且是同时攻击三个单位。
按照出手次数计算,这样的双系统宝贝极限是一轮可以打十二发,打一发大概需要四秒。
这个宝宝自己一个回合能花40多秒。就算他表现不好,中间也触发不了那么多效果。平均下来,他一轮的时间消耗肯定在15秒以上。
比那种一轮三秒,连打两次,晚上偷宝宝的公司厉害多了!