《网游三国之兵甲融合》第19章 微型战役,完胜 免费试读
虽然飓风护卫队都是军人,但毕竟没和谁真正打过仗,难免有点紧张。
杀怪和杀人绝对是两个完全不同的概念。
不过,看到那五十个土匪,牧风就放心了。
因为五十个盗匪中,只有盗匪首领是一个回合,其他人都没有达到10级。
想想也是。毕竟这只是第一次攻击。
2000兵,对于50个10级以下的土匪来说,无论是数量还是质量都远胜土匪。不用说,结局是一边倒的大屠杀。
土匪头子也被石峰一戟劈成两半。没有防御,没有血,没有用。直接杀。
看着村外地上残破的肢体,牧风看起来有些难看。太真实了。和杀野怪完全不一样。
旁边讲故事的丢辛更是捂着眼睛,不敢看。
大多数村民甚至跑到一边呕吐。毕竟,他们只是普通人。他们什么时候见过这样的战斗?
虽然200飓风卫士的脸不太好看,但总体来说,性能比普通人强多了。
只有史风一个人脸色没有变化。他反而满面春风地来到牧风面前说:“大人,我很幸运,不负天命。”
果然不愧是未来的超级军事指挥官。这种心理素质可以和普通士兵相比。
牧风点了点头说:“干得好,让飓风卫队好好休息,懂的盗匪会更强,人也更多。”
“是的,大人。”
史风点点头,带着两百名警卫离开了。
至于村外的尸体,没人管。在第二世界,只要不是特殊的人,死亡一刻钟后就会自动刷掉,但不会再刷新。
"祝贺玩家牧风赢得一场迷你战役。该州取得了彻底的胜利。玩家及其团队下的所有士兵和战士都获得了40点功勋值。”
第二世界,战场上杀人没经验,只有杀野怪有经验。
但是,在战场上杀敌是可以获得功勋的。
在战场上,一回合杀死10名士兵可以获得1点功勋值。士兵军衔越高,获得的功勋值越多。
每一次战斗成功,根据战斗的等级和胜利的程度,会获得10点以上的功勋值。
战役级别有迷你战役(双方交战总人数不超过1000人)、小型战役(双方交战总人数不超过1万人)、中型战役(双方交战总人数不超过10万人)、大型战役(双方交战总人数不超过100万人)和超大型战役(双方交战总人数超过100万人)。
胜利的程度分为惨胜、小胜、大胜、完胜。
迷你战役获胜后,基础功绩值10,小型战役100,中型战役1000,大型战役10000,超大型战役100000。
战役胜利程度惨的,获得的功勋值为基础功勋值,小胜一倍,大胜一倍,完胜三倍。
飓风护卫队和第一波盗匪之间的对抗是一场小型战斗。
其基础功勋值为10,完胜状态三倍,为40。
牧风他虽然没有参战,但是他是领主,是飓风村的村长,是飓风卫队的总司令,自然会获得战功。
如果你有足够的功德,可以向朝廷买官职。
当然,如果你有足够的钱,也可以用金币购买。
最底层的乡镇需要10万金币,也就是1亿人民币,真的没几个人买得起。
有了官职,就不一样了。甚至玩家也能获得原住民的关注。
想必货币兑换功能开放后,肯定会有有钱人想买官位。
牧风他没那么多钱。立功是他的首选。
想了想,他特意弄了一张功绩交换单。
一件10级黑铁装备抵10个专长。每升10级,所需专长增加10。
一件10级青铜装备抵100个专长。每升10级,所需专长增加100点。
一件10级白银装备抵1000专长。每升10级,所需专长增加1000。
一件10级黄金装备价值10000功勋。每升10级,所需专长增加10000。
而购买管事,只需要10000功勋,也就是1件10级黄金装备。
从这一刻起,牧风将不再免费装备军队。你想要什么样的装备,可以用战争中杀敌获得的功德来交换。