《网游沙盒:只有我知道攻略》第十六章:生命体分析机 免费试读
杨晨继续杀僵尸怪物之类的,然后捡流星。仅仅一个晚上,他的魔法值已经增加到了120点。
而且他还从僵尸那里得到了一个饰品,枷锁,可以加1点防御,可选。
但是,这个点缀并不是最终的样子。地精工程师入驻后,可以从他那里购买工匠作坊,然后就可以合成饰品了。
因为没有怀表,看不到时间,只能通过怪物的活动来观察是否天亮。
天空似乎有些明亮,月亮落在山坡上。
怪物不再攻击玩家,而是远远离开。
" "
“我又住了一夜。”
“强硬!”
" "
玩家在聊天频道吐槽。
等天放晴了,杨晨就好办了。
他没有急着出去,他在等NPC。
旅游商人。
当玩家的建筑里有两个以上NPC的时候,每天早上,出差的商人都会在晚上来来去去。
旅行者会卖很多有趣的东西。
比如生命分析机,这个东西很有用。
它的功能包括显示玩家周围的稀有怪物,检测绑在下面的NPC等等。
等了一会儿,旅行中的商人到了。
杨晨打开地图,找到旅行社的位置,然后去那里。
旅行的商人穿着一件蓝色的衣服,帽子上有一只白色的鸟鸣,这真的是一件旅行者的衣服。
生命分析仪,价格5金币。
它真的在旅行社卖的东西里。
实际上,旅行者卖的东西并不固定。他有近70种产品,但每次只卖4到10种。
生命分析仪确实不便宜,但是和这个东西的功能比起来,价格是其次的。
杨晨放在背包里,生命分析仪的功能就生效了。
然后,杨晨又在这里找到了旅行社的好产品。
天球磁铁,价值15金币,用于增加落星的拾取范围。流星不仅在游戏前期有用,在游戏后期还可以作为子弹等用途。当然,越多越好。
而且天磁铁是上级合成的。反正你买了他们,绝对不亏。
买了之后,杨晨的金币存量达到个位数。
坠落的星星要到晚上才会出现,所以会先在装饰栏里放上天体磁铁,晚上再更换。
另外旅游业务有些东西,性价比比较低。比如蝴蝶宠物,花一个白金币,不仅对战力没用,而且成本很高,到后期才会考虑。
购买结束,杨晨回到家中,准备出发,再次进入探索环节。
他打算先去钓鱼,顺便探探世界地表,然后去地下矿。
因为没有洞穴探险药水,要找到埋藏在洞穴里的宝藏太难了。
杨晨我之所以能在第一夜干掉boss,很大程度上是因为有了那瓶探洞药水,我就能轻而易举地找到地下宝箱。
走之前,他把存钱罐挖出来带走了。
猪存钱罐不仅能省钱,它的领域其实和普通盒子是一样的。但是,它有一个其他箱子没有的属性,就是即使装满了东西,它仍然可以被挖下来放进背包里。
前期拿出来,等于是把背包扩大了,可以背的东西多了。
出门前,杨晨又做了一个井架。
加强吊杆,15%渔力。
在游戏中,所有的工具都有相应的实力。
例如,一份手稿会有一把鹤嘴锄、一把斧子和一把斧头。
钓力越高,可以钓的越快,斧头也是一样。斧力越高,砍树越快!
手稿比较复杂,因为游戏中的矿物都是不同等级存在的,比如最低级的铁、银等金属矿。
高级魔法矿,猩红矿,然后是游戏后期高难度的新三矿。矿石品位越高,所需的镐力就越大。如果镐力不足,连矿石都挖不到。
在这一点上杨晨上的这些手稿和轴是最低的,它们原本是游戏附带的。
同等级的金属手稿都差不多,所以杨晨会觉得没必要特意去挖。
在游戏中,你可以通过捕鱼来获得矿石。
此外,还有可能获得很多珍贵的宝箱。
相比长期枯燥的挖掘,钓鱼的收获显然要大得多。
准备好后,杨晨出发。在他的背包里,除了必要的工具、武器和用作基本材料的木块,还有一些药水。
其他的东西,他都放在盒子里了。
出发后,路上有很多草。草被打掉后,虫子就会出现。这些是钓鱼的诱饵。
鱼饵也有好坏之分。鱼饵力可以和钓鱼力叠加。诱饵不是一次用完的。诱饵力大,可多次重复使用。
杨晨一路用捕虫网抓虫子,向着雪地走去。
有了赫耳墨斯的靴子,他很快就踏上了雪地。
入雪后,杨晨身上有一层冰霜debuff。虽然无伤大雅,但其实还是有些影响的。
但是,他并不想在雪中探险,而是要穿越雪地到达岛边的海洋,所以这个冰霜debuff是无关紧要的。
白天的雪里,除了一些雪和黏液,没有什么怪物。
黏液是游戏中最常见的生物。
它们分布在游戏的各个角落,根据不同的地形和环境有很多品种,比如雪地里的史莱姆,沙漠里的史莱姆,丛林里的史莱姆。
适应性可以说是极强!
在穿越雪地的时候,杨晨也看到了一些地下矿的入口,但是他没有进入,而是默默的记在心里,以后再回来。
雪将来一定会下的。如果他要合成最后的靴子,塔拉靴,雪中的那些饰品是必不可少的。
除此之外,雪中还会有其他种类的装备,也是很有用的。
和他手里的星怒相比,各有千秋。
而且有的NPC喜欢雪地地形,以后会在雪面建房子。
想了很多之后,杨晨终于走出了雪地,继续穿过了一段林地,最后来到了海边。
天空中乌云翻滚,海洋向远处延伸,可以看到许多沙滩岛屿,岛上只有两三棵椰子树。
杨晨附近有椰子树,沙滩上有各种贝壳,可以捡回来卖给商人。
此外,沙滩上还有海鸥,海洋中有海豚、海龟等生物。这些都是普通的小动物,会被玩家吸引,但不会攻击。