第十七章 迷踪森林_免费试读_网游之第九艺术_全部章节

第十七章 迷踪森林_免费试读_网游之第九艺术_全部章节

时间:2023-08-01 13:21:08作者:微笑的男蝴蝶主角:

这次给书友们带来微笑的男蝴蝶原创的虚拟网游连载中小说网游之第九艺术精彩章节内容的阅读,本小说内风趣幽默,故事写的真的精彩,引人入胜,实力推荐,人物的刻画都很用心,代入感很好。精彩章节:慢慢的往森林深处走,虽然怪物等级还是14,但是他们开始有武器了,比如现在的小孩笑着用一个萝卜打死兔子。不要小看这个萝卜。是兔子手中的杀人武器。如果不小心打中了孩子的笑声,至少会损失50血。为了孩子的笑,装备被打了50多血,已经是很高的伤害了。估计其他玩家一不小心...

《网游之第九艺术》第十七章 迷踪森林 免费试读

慢慢的往森林深处走,虽然怪物等级还是14,但是他们开始有武器了,比如现在的小孩笑着用一个萝卜打死兔子。

不要小看这个萝卜。是兔子手中的杀人武器。如果不小心打中了孩子的笑声,至少会损失50血。为了孩子的笑,装备被打了50多血,已经是很高的伤害了。估计其他玩家一不小心就得死,尤其是皮甲和布衣。

野兔的防御力不高。一般情况下,一个孩子三笑就能把一个敲死,经验还算丰富。估计一个孩子四五个小时就能升一级。

无聊的杀怪升级是所有网游必不可少的,而“第九艺术”似乎也没变过,但玩家不在乎这些,只要能冒险,就乐在其中。

就在肖童刷了七八十只兔子,准备升级的时候,一只比普通兔子大一倍多的兔子出现在了他的面前。

哇,好肥。看来你暂时不用啃系统买的牛肉干了。杀了烤了也不会错!看着胖胖的兔子,肖童开始计划他的午餐。

出来之前,虽然一开始就决定刷松鼠,不需要吃,但是肖童还是决定在米特雷斯森林呆到二十级再回城,所以他还从杂货商那里买了更高级的火存折,早就准备在这里自立门户了。没想到现在出现了这么胖的兔子。

但是有点郁闷,如果不及时烘焙,系统会刷新身体,做出来的食物保存不超过一个小时,这让肖童多多少少鄙视了一个系统。为什么系统可以无限期保存,而你做的食物只有一个小时?

锁定胖兔子后,系统显示兔子的信息。

愤怒的野兔,等级:16主。该死,是个老爷。真幸运!

看到胖兔子还是个主,肖童有点激动,直接拿着板砖冲上前去。

“砰!”

当他冲到愤怒的野兔身边时,野兔突然不知从哪里拔出一个几乎和孩子微笑一样大的萝卜,敲在孩子微笑的头上。突然,孩子的笑容前面出现了无数的小星星。

头晕?这么牛逼?被敲得一下子有点晕的孩子们的笑声,开始收起了贪玩的心。看来领主级别的怪物就是不一样。一个萝卜就能把自己打晕!

肖童以前在网游里玩法师,脆法师在pk的时候一定要注意自己的位置。肖童虽然不是那种游戏天才,但现实中是武术高手,地位还是很风骚的。

和怒兔玩pk的时候,稍有摆动的童笑几乎完全避开了它的攻击,再加上时不时倒退的被动技能效果,童笑在十分钟内只被500血破坏,怒兔的血条已经显示出来。

在“第九艺术”中,一开始是看不到怪物的血的,只有在怪物剩下不到五分之二的血的时候才会显示出来。

怒兔血量显示20491/58700。如果不出意外的话,大约十分钟后,这只领主级的野兔就会被肖童终结。

我拍手,我拍手,我拍手!孩子们的笑声很骚,虐着叼着萝卜的愤怒的兔子。

“丁,恭喜你杀死魔王,获得+50声望”

“恭喜你成功杀死愤怒的野兔,为农民伯伯获得6万经验。”“你成功杀死了愤怒的野兔,获得了10000个铜币。”

前后一共用了一个小时左右,领主级的愤怒野兔终于被孩子们的笑声杀死了。

就这样?三次系统提示后,肖童没等其他提示就表示无语了。该死的,难怪损失率差。是领主级别的怪物。怎么才能不丢一件装备?这还让人活啊!

孩子们的笑声表达了对领主级怪物没有掉落一件装备的极度不理解。本来打算花几个银币叫个导游来看看,但转念一想,娘的水晶头骨一个人控制了一切。这个错误怎么会发生呢?好像鸭子的损失率简直就是这么低!

杀死领主级的愤怒野兔后,肖童直接升到了十五级。没有分配额外的五个属性点。反正现在的设备就是这样。我们稍后会谈到它们。这些属性点加不加都无所谓。板砖的高输出和他自己的PK经验还是可以应付目前的情况的。

杀死领主级野兔后,附近的野兔并没有得到刷新。看来再次来到这里还需要一些时间,于是肖童开始小心翼翼地继续向迷失森林的深处行进。

很快,肖童又找到了目标。那是一头野猪。锁定它后,肖童开始去阴险地笑。

虐野猪,18级,精英怪。

难怪你会自杀。原来是精英怪物。看到暴虐野猪的信息后,肖童开始接近它,16级的领主可以被他碾死,18级的精英也可以。

“啊哦……”

一声听起来不像尖叫的尖叫响彻失落的森林深处。

不要误会,不是孩子的笑声没能偷袭他们,而是野猪被孩子的笑声伤害后的叫声。

汗流浃背,你是个好人,不是吗?你像鬼一样叫!孩子的笑声被野猪的叫声吓了一跳,和现实中的不一样,但随后整个人就飘了起来。原来,野猪吃痛后奋起反击,孩子们的笑声被它拱起来,直接飞了出去。

-371,一个红色伤害值出现在飞子的笑头上。

好高的伤!这鸭子应该是有技能效果的,不然普通伤害值不会这么高。孩子们的笑声开始认真躲避野猪的攻击。

五分钟过去了,肖童发现他的板砖输出距离有点短。野猪虽然不能再拱自己了,但也伤不了野猪。即使过了两三天,他也杀不死野猪。

想了想,肖童换上了一根空杖,然后开始用走的方式去戳野猪。

一个小时过去了,一人一猪还在互相磨。

两个小时后,情况一点也没有改变。

.....5个小时后,情况发生了变化,野猪趴在地上喘着粗气,孩子们在一棵大树上吃着牛肉干和馒头笑个不停。

五个小时几乎让孩子们笑了。起初,他想过杀死野猪,但一个小时后,他发现用一根空杖去刺这只皮糙肉厚的野猪是不现实的,于是他打算逃跑,寻找下一个目标。

然而,野猪似乎被孩子们的笑声吞噬了。无论孩子的笑声走到哪里,它都跟着他,而孩子的笑声的速度根本不能和他相比,所以孩子的笑声只好被它返身消耗掉了。直到系统把孩子们的笑声搞累了,他才爬上树补充能量。

都说人靠谱的话,猪能上树,但是游戏里就算人靠谱,野猪也不会上树,所以树下的野猪只能看着肖童在树上慢慢吃,但是如果肖童不处理野猪,是绝对不可能安心训练的。

孩子们一边吃一边笑,想着伤害野猪的方法。要知道目前唯一的高产量砖是没用的。如果用砖头拍野猪,除非你能一直把野猪打晕,或者一击就直接要了你的命,否则孩子笑肯定先倒下。

算了,还是磨吧!吃饱了的孩子笑着爬下了树,又和野猪一起度过了。空杖虽然伤害低了点,但是有点疼,总会被磨死。

我不磨野猪,我磨孤独!

7个小时后,肖童开始想哭,野猪跟在他身后,杀与不杀。他是不是挣扎了那么久,最后才通过回国来逃避仇恨?

郁闷又无聊,孩子笑着闪到野猪后面,头抓住了它的尾巴。

尾巴被抓住了,野猪开始拼命挣扎想要摆脱,但是孩子就是不松手。

二三十秒后,肖童突然有了一个非常糟糕的想法,阴沉地笑了。他直接把他的空杖插进了一只叫秋花的野猪尾巴下...“啊哦……”

突然被打爆的野猪又咆哮了一声,然后疯狂地跳了起来。

孩子们的笑声跟不上疯狂的野猪的脚步,就松手躲在一边看热闹。

看看你粗糙的皮肤。哥哥帮你研究菊花,呵呵。

一个带着狡黠笑容的孩子躲在他身边,看起来很活泼。

野猪菊花散落着一根空明之杖,伤害值-100,-122...不断在它头上冒出来,这让孩子笑得更开心了。没想到失误之下造成了持续性伤害。

隐隐作痛的野猪不小心撞到了一棵百年老树,这对于皮糙肉厚的它来说通常不算什么,但这样不行。它实际上经历了短暂的眩晕,就像一个醉汉...妈的,这样可以吗?看着孩子嘲笑野猪短暂的眩晕,直接拿出板砖冲上去就是一顿狂拍。

受伤的野猪免疫力好像有点低。概率为0.1%的十倍暴击居然连续出现了两次,野猪连血条都还没来得及显示就死了。

磨了六七个小时都不行,没想到一下子就搞定了。看来以后杀猪要先爆它菊花!孩子的笑声很猥琐。

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作者:微笑的男蝴蝶 类别:虚拟网游

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