《火影之千手弈玄》第三章 属性详解! 免费试读
而今天,在这一次超越极限的飞跃之后,体内涌现出来的力量,就是不死之身潜能的释放!所以这次超越不仅提升了0.1的原力属性,还提升了1%的仙体觉醒度!
而你看8%的总觉醒,就知道这种超越已经超越了极限。从你2岁开始锻炼开始,千手弈玄已经超越了8次,每一次都能给弈玄带来很大的提升,所以弈玄的基本属性在4岁就能超越一般成年人!
这种极限运动不是弈玄你不想做一次以上。真的是每次极限运动后,必须通过一段时间的调养,积累足够的潜力,让身体保持最佳状态,才能再次做这种极限运动!
否则就是肉体的毁灭,是用生命换取力量,那么以后的生活肯定不会长久!弈玄的好处就是小云的贴身指导,所以他的修炼绝对达到了最好的效果,绝对不会给自己留下任何后患!
1.9的速度,表示的不仅仅是移动速度,还有动作和反应的灵敏度!而且和原力属性一起影响了身体属性的发挥!
虽然弈玄现在的人腿短,动作慢,但是作为一个孩子,却有着超强的动作和反应灵敏度。弈玄绝对远超普通成年人!
而且运动速度属性不容易受伤,不影响发育。所以作为目前[/k0/]的重点锻炼项目,速度属性明显比力量属性强很多!
只是日常生活中受到2.3倍重力的压制,所以在人们眼里弈玄的反应比较平淡!所以在长辈口中造出了“阿呆”这个外号,真的让弈玄有点哭笑不得!
2.4,表示手印的掌握和熟练,是发动忍术的基础,也决定了战斗中发动忍术的速度!
打印绝对是弈玄最值得骄傲的属性!因为这个属性是弈玄四年从无到有,一点一点的!而且因为练这个最方便,所以有时间就可以练。同时,孩子身体最好的柔韧性也带来了很大的优势!
2.4的打印属性几乎已经到了普通人的极限。要想增加,必须配合查克拉,练出特定的忍术印式!但是,还没有人发现弈玄的这个优点,仅仅是因为它还不能发布!
精气代表单位时间内提炼查克拉的最高值,受三个指标影响:以力量属性为代表的物理能量,以感知属性为代表的精神能量,身体主要经脉宽度!
忍耐力就是掌握忍术的能力和熟练运用忍术的能力。它代表了忍术的量、力和熟练度。
幻术,掌握幻术的能力和熟练运用幻术的能力,代表着你所掌握的幻术的量、力度和熟练程度!
这三项只有0是因为我们还不能炼制查克拉,但是以弈玄的原力和感知属性,我相信只要在5岁生日的时候开始炼制查克拉,精华属性肯定很快就会升起来!
而一旦你有了足够的查克拉,作为一个有靠山有家室的三代荫,要想多学点耐心和幻术,就不要太放松了!
而且有了木叶最大的千手家族的收藏,弈玄绝对不需要像同人小说里的其他孤儿一样丢一份。鸣人只有偷到封印之书才能学到一些高级忍术!
0.7形体,代表掌握形体艺术并熟练运用的能力。因为刚开始的时候,一年多的锻炼都是打基础,这个月才指导了民族人的基础拳和手里剑投掷,所以0.7其实已经很高了。就是因为弈玄有成年人的智慧去理解,同时也只有借助押韵去纠正动作,才能达到这个结果!
而且千手战队的基础训练真的很优秀,因为身体属性需要高强度和速度属性的支撑!否则单个单位属性再高,力量和速度这两个基础也太弱了,遇到别人,只有快速和牢不可破的技能才会傻眼!
所以还是为了现在的千手弈玄多练练力量和速度吧。有了扎实的基础之后,以弈玄的智慧和韵脚,未来的体术属性绝对是弈玄的优势!
千手弈玄的最后三个基本属性已经超过了一般的忍的水平!
3、贤,代表知识经验的多少和战斗智商的高低!有了前世的积累,再加上原著的知识,3分肯定不高!
感知3.5,代表着对自己和外界环境的敏感和洞察,也是心智能力的表现,决定了释放幻象的力量!
感谢重生的加持,孩子对甘更敏感,两代人更有精神能量。但是,能高达3.5,成为10属性之首,却是因为他们有着从爷爷的二代霍颖·千手扉间那里继承来的天赋和能力!
3.4,代表信念、毅力和执行力,以及对痛苦、疲劳、眩晕和幻觉的抵抗。据小云说,意志的属性还有另外一个神秘的作用,但是你需要弈玄自己去发现!
作为一个宅男,重生的时候意志只有0.8,弱于普通成年人。然而,四年的不断坚持,在一次次的超越极限后,他的意志发生了变化!
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“嘣!”
“动作变形14%,手里剑出手更早,打中了木耙的边缘!”
“嘣!”
“动作变形11%,手里剑出手恰到好处,8环!”
千手弈玄嘴角露出一丝微笑!
这是小云在帮自己练体术的实力。他可以将自己的动作与标准动作进行对比,进而达到不断修正的目的!
只要动作变形能保持在10%以内,手里剑的投掷技巧就能进阶到熟练度!然而,这只是因为运气。弈玄上周刚进入变形20%以内的初始阶段!
但是,只要这种进步持续下去,用不了多久你就能真正进阶到熟练度了!
“嘣!”
“动作变形19%,手里剑出手太晚,没打中目标!”
弈玄突然之间,人一满足就忘乎所以了!